今回はMAGNIFICというAIツールでゲームのポリゴンみたいな女キャラを美女キャラに変換する方法の詳細記事になります。
MAGNIFICでゲームのポリゴン女キャラを美女キャラに変換
AIによる画質アップ技術が度を超えている件。
— チャエン | 重要AIニュースを毎日発信⚡️ (@masahirochaen) December 2, 2023
90年代のポリゴンみたいなゲームの女キャラを爆美女キャラに変換できるAIツールが凄すぎる。
MAGNIFICというAIツールを使えばできる模様。
画質という概念がなくなりそう。
全てが高解像度に。 pic.twitter.com/YfArZ7EmTY
他にもいろいろできます。
— チャエン | 重要AIニュースを毎日発信⚡️ (@masahirochaen) December 3, 2023
ツールはこちらhttps://t.co/ss88iT4K2rhttps://t.co/UHqBifkCjnhttps://t.co/njvxeSgjjk pic.twitter.com/fXUNN9MLTY
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PRMAGNIFICでゲームのポリゴン女キャラを美女キャラに変換できることへの反応
好みによりますがアンジェリーナジョリーより良くなっちゃった。
PS1のトゥームレイダーがPS5に。
$39ってのは、ちょっと勇気がいりますね。作者の方にトライアル設けてもらえないか、お願いしておきました。
技術が度を超えているのは言わずもがなですが。もう女性の顔がめちゃくちゃ好みすぎるのが一番困惑しています。
ここまで来ると凄すぎて高画質化というより再構築、再生成に近いレベルですね。
ただのi2iなんか前からあるだろうに。そもそもゲームのグラフィックというのはリアルタイムの体験が伴って初めて価値を持つものであって、スクリーンショット1枚をi2iして驚き屋がプロの腕を披露した所で意味がない。
これかなり面白い技術。ポリゴンキャラを美女へピタドメのように変換動画があれば。
ローポリ、個々人がそれぞれの美意識によって変換される「見え方」「見立て」があるのに、「はいこれでキレイでしょ」と固定してしまうことは、まあ技術としては凄いのかもしれないけれど人間の想像力を愚弄しているようで好きにはなれないよね。
流石にわかっているだろうけど。・やっていることは高解像度化というよりはリメイク(高解像度化の技術自体はDLSSはじめ存在するが別物)。・静止画のディテールを上げる技術をそのままゲームに適用できるわけではない(非効率)というツッコミをしておく。技術としては面白いが、それとこれは話が別。
結構前からAIによる写真の高画質化自体はあった。ここまでの精度ではないけど。実際には高画質化ではなくAIが生成して補完なので実在の人物をぼかして高解像度化すると別人が出来上がる。高画質化ではなくi2i。ここまでくるともうテセウスの船。
1年前からある技術で「何を今更」感しかしないが「伝え方」の価値なんでしょうね。
俺は画質上げるってポリゴンとかシェーダーごりごりにあげることだと思ってたけどリアルタイム変換で実写みたいに!みたいなアプローチが出来る時代がくるかもねって思った。現状は重すぎ、連続性の不正確さで無理やが。
引用元:X(Twitter)
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